四川美術學院動畫學院作為國內首批開設動畫專業(yè)的高等藝術學府之一,依托川美深厚的藝術積淀,始終秉持 “藝術 + 技術” 的核心理念,致力于培育具備創(chuàng)新思維與實踐能力的動畫及數字藝術人才。學院在動畫創(chuàng)作、游戲設計、影視特效等領域成績斐然,已然成為中國動畫教育的重要搖籃。
1. 學院概況 ?
成立時間??2006 年,四川美術學院動畫學院正式成立,其前身可追溯至 1999 年設立的動畫專業(yè),歷史底蘊深厚。
學科定位
動畫專業(yè)入選國家級一流本科專業(yè)建設點,彰顯學科實力。?
作為重慶市重點學科,學科覆蓋動畫、數字媒體藝術、游戲設計等多個前沿方向。
辦學特色?
深度融合傳統(tǒng)藝術精髓與現代數字技術,賦予作品獨特魅力。?
高度重視實踐教學,積極推動與產業(yè)的緊密對接,培養(yǎng)符合市場需求的專業(yè)人才。 ?
2. 專業(yè)設置與課程體系 ?
(1)本科專業(yè) ?
動畫??細分為二維動畫、三維動畫、實驗動畫三大專業(yè)方向,滿足學生多元發(fā)展需求。 ?
數字媒體藝術? 專業(yè)領域廣泛,涵蓋影視特效、交互設計、虛擬現實(VR/AR)等熱門領域。
戲劇影視美術設計? 專注于場景設計與角色造型方向,培養(yǎng)專業(yè)美術設計人才。
(2)研究生方向 ?
動畫藝術研究 ?
數字媒體藝術設計 ?
影視特效與后期制作 ?
(3)核心課程 ? ?
《動畫運動規(guī)律》 ?
《角色設計與表演》 ?
《三維建模與渲染》 ?
《游戲引擎技術》 ?
《實驗動畫創(chuàng)作》 ?
3. 師資力量與學術成果 ?
師資團隊? 學院匯聚了一批由知名動畫導演、行業(yè)資深專家以及優(yōu)秀學者組成的高水平師資隊伍。其中,周宗凱教授曾擔任《大圣歸來》前期美術指導,專業(yè)實力備受認可。同時,學院還聘請了如日本動畫大師森田修平等國內外客座教授,為學生帶來國際化視野。 ?
學術成果??學院師生在國內外各大賽事中屢獲佳績,學生作品多次斬獲法國昂西動畫節(jié)、中國國際動漫節(jié) “金猴獎” 等重要獎項。此外,學院積極承擔《中國傳統(tǒng)動畫美學研究》等國家級、省部級科研項目,學術氛圍濃厚。
4. 實踐平臺與校企合作 ?
實驗室與工作室? 學院配備動作捕捉實驗室、數字渲染工坊等先進設施,并依托川美 “虎溪公社” 創(chuàng)意園區(qū),打造學生創(chuàng)業(yè)孵化基地,為學生提供豐富的實踐平臺。
合作企業(yè)? 學院與騰訊、網易、玄機科技等行業(yè)龍頭企業(yè)建立實習基地,深度合作。學生還有機會參與《哪吒之魔童降世》《白蛇:緣起》等國產動畫巨作的制作,積累寶貴的實戰(zhàn)經驗。
5. 學生活動與競賽 ?
品牌活動? “川美動畫季” 年度展映與 “24 小時動畫馬拉松” 創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽等特色活動,已成為學院品牌,激發(fā)學生創(chuàng)作熱情。 ?
國際交流? 學院積極開展國際合作,與法國高布蘭動畫學院、加州藝術學院(CalArts)等國際知名院校開展交換項目,拓寬學生國際視野。?
6. 就業(yè)方向 ?
學院畢業(yè)生就業(yè)前景廣闊,主要就職于追光動畫、彩條屋等知名動畫公司,米哈游、莉莉絲等頭部游戲企業(yè),Base FX、天工異彩等專業(yè)影視特效工作室,也有部分畢業(yè)生投身高校教育事業(yè)或選擇自主創(chuàng)業(yè),在各自領域發(fā)光發(fā)熱。